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TEST PS5 Pro : une console puissante qui cache encore son jeu
Nous avons passé de longues heures en compagnie de la PlayStation 5 Pro avant son lancement, voici notre verdict ?
Concord n'est pas mort ?
Les serveurs ont pourtant été coupés, mais le titre reçoit encore des mises à jour sur PC. Un retour à prévoir ?
Concord : les joueurs se jetent dans le vide en boucle, mais ils ne sont pas fous
Les rares joueurs tentent d'accomplir un exploit, mais le temps est très limité suite à l'annonce de hier soir.
Helldivers 2 : Arrowhead introduit sa mise à jour Escalade de la Liberté, la plus ambitieuse jusqu'à présent !
Les développeurs ont pas mal d'idées pour diversifier le contenu et améliorer leur délirant jeu de tir, le tout gratuitement.
skate. : un point sur le développement, ça avance... doucement
Les studios prennent la parole pour évoquer l'avancée du projet, de quoi rassurer les joueurs ?
Summer Game Fest : 250 000 dollars pour une minute de vidéo, l'envers du décor dévoilé
Un média s'est penché sur l'organisation du Summer Game Fest, une conférence très axée sur les gros jeux.
No Rest for the Wicked : « imaginez que Dark Souls 1 ait été en accès anticipé », les développeurs tentent de justifier l'Early Access compliqué
Les créateurs d'Ori font face à des critiques assez virulentes, le CEO du studio prend la parole pour s'expliquer.
CD Projekt (Cyberpunk, The Witcher) se moque d'Ubisoft et Skull and Bones
Le studio polonais a rebondit sur une déclaration d'Yves Guillemot concernant le jeu de piraterie, avec un certain humour.
PREVIEW Stuf : le nouveau service de Cloud Computing qui pourrait bien faire de l'ombre à Shadow
Le Cloud Computing à prix cassé est de nouveau possible !Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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